坐在罐子里的人主打硬核攀岩闯关玩法,玩家操控被困在铁罐子中、没有双腿的角色,依靠手中长锤作为全部行动工具,在错落嶙峋的巨型山地场景里向上攀登。整片关卡的地势起伏繁杂,崖壁、树桩、碎石与高塔层层衔接,受真实物理规则约束,角色稍有失衡便会从高处一路跌落至初始区域。一次次失足回溯是游玩常态,全程没有存档断点机制,所有进度会随坠落直接清零。通关后可触发多层隐藏奖励,反复闯过终点还能解锁角色外观变化。坐在罐子里的人内置功能菜单,开启后可以调节重力与移动速度,轻松降低攀爬难度。
1、反复落入开局左侧水域会触发主角形象异变,这个隐藏内容需要玩家刻意重复掉落才能解锁。
2、地图角落藏有联动其他作品的隐藏NPC,玩家靠近该图案点位后,便能触发专属的对话内容。
3、卡在铁砧区域长时间无法突破关卡,场景会随机掉落专属礼品,属于关卡里的隐藏福利设定。

1、挥动锤头卡牢岩石凸起处,借力摆动身体改变重心,依靠惯性带着罐体向上挪动位置。
2、探索地图各处隐蔽角落,搜寻隐藏彩蛋点位,解锁隐藏对话、角色异变等各类隐秘内容。
3、持续挑战全关卡积累通关次数,达成五十次通关条件后,即可解锁罐体变为金色的外观奖励。
1、途经水域地段尽量收紧摆动幅度,防止重心偏移整罐坠进深水,一旦落水极易退回初始起点。
2、来到铁砧关卡点位,若长时间停滞不前可原地停留等候,等待场景自动掉落随机的馈赠道具。
3、冲刺速通玩法时熟记全图地形拐点,可以利用腾空滑翔机制越过部分崎岖路段缩减行进路程。

1、进入到游戏之后,只有你一个装在罐子里的人和一个榔头。你可以滑动屏幕来控制榔头的方向,比如将榔头朝下。

2、如果你手指在屏幕向下缓缓滑动,你可以慢慢把人撑起来。

3、如果用手指快速下滑,这时候榔头就会向下用力,然后你的人就能飞起来。

4、遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过鼠标旋转运动变成支撑角色运动的能力。

5、遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。

6、如果觉得不适应,你可以点击左上角的设置按钮,设置触控灵敏度和输入加速度就可以获得更好的游戏体验。

坐在罐子里的人反直觉的物理判定让绝大多数玩家频繁遭遇瞬间坠落、进度尽失的窘境,心理挫败感贯穿大半游玩过程。看似只有挥锤一个基础动作,可岩壁凹凸、地势落差都会改变惯性走向,细节变数让每一轮攀爬都拥有全新的体验。丰富的隐藏彩蛋、多条结局线路填补了内容短板。乐于磨炼心性、享受突破难关的玩家,能在一次次跌倒重来里收获别样乐趣。
游戏信息
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